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Provedor em fase de amplo crescimento, aponta o desafio futuro para a unificação dessas redes.

Estão disponíveis partidas da última edição do Brasileirão de CS:GO, além de entrevistas com nomes do cenário. Pesquisa indica que quase 20% dos jogadores do país consomem conteúdo sobre e-Sports

Mob Telecom e Vivo adquirem naming rights de clubes de esportes eletrônicos, enquanto Oi e Claro focam patrocínio a eventos. Gamer é grande influenciador na escolha do serviço de conectividade, e empresas querem aproveitar a audiência crescente dos campeonatos e dos jogadores “streamers” profissionais.